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venerdì 31 gennaio 2014

Incontro con Salahzar dedicato ai primordi della #modellazione con #Blender





Stasera ore 21.30 ci sarà il consueto incontro settimanale con Salahzar dedicato ai primordi della modellazione con Blender 


Sono disponibili i due filmati  della prima lezione "come fare un lampione". Questa sera vedremo invece vedremo i primordi della texturizzazione del lampione.

Ci vediamo stasera a sperimenta (SL) e in OpenSim grid Craft ( sim Edu3d)



Prima parte:




Seconda parte:

domenica 26 gennaio 2014

Lezione in Craft di Blender: livello base 24/01/2014


Salahzar StenvaagPrimi passi con blender... 
Video del primo incontro fatto venerdì scorso in CraftPer chi non lo sapesse, blender si può usare per modellare oggetti 3D che possono essere importati anche su Edmondo. Unico vincolo è di poter usare i viewer più recenti, come Singularity o Firestorm

martedì 21 gennaio 2014

Lezione introduttiva di #Blender - 24 gennaio ore 21.30 - #SalahzarStenvaag


Venerdì 24 Gennaio lezione di #Blender in #Craft (edu3d), ore 21.30 tenuta da


 Blender che cos'e!?:
"Blender è un software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali.Dispone inoltre di funzionalità per mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni/giochi 3D."
Fonte: http://it.wikipedia.org/wiki/Blender_(programma)

Una lezione Cross-mediale di Blender tra mondi virtuali e web, stimola la creatività e fantasia. Un appuntamento a cui non mancare e sopratutto utilissimo per coloro che vogliono e desiderano approcciarsi alla materia, ma soprattutto spiegata in modo semplice ed efficace....

"La lezione si terrà usando la condivisione video di join.me e anche la teleconferenza di join.me che consentirà di tenere contemporaneamente la lezione in ben 3 mondi virtuali: #craft, #clonelife e #SL (Sperimenta)..."

lunedì 16 dicembre 2013

Corso #Blender Intermedio


http://maps.secondlife.com/secondlife/Heart%20Island/234/200/699
Descrizione
Stasera ore 21.30 ultimo Incontro Corso Blender Intermedio accenneremo alle tecniche di "retopologizzazione" (retopo per gli amici) che sono dei semplici sistemi per ridurre il peso di un modello 3D ricostruendolo con molti meno vertici.
Le tecniche di retopo sono essenzialmente 3:
* Uso dello "snap to face"
* Uso del modificatore shrinkwrap
* Uso dello strumenti bsurface / f2 ed altre amenità..
Ovviamente avremo il tempo per vedere in questa lezione solo le cose più semplici..

giovedì 3 ottobre 2013

impara a modellare e texturizzare in #3D con #Blender



Per chi è interessato ad imparare a modellare (e soprattutto texturizzare) in 3D con Blender, programma opensource, considerato abbastanza difficilotto da imparare, continuano gli incontri in SecondLife per i prossimi 3 venerdì nella sim Torino University. Domani alle ore 21.30, un incontro riepilogativo domande e risposte per cercare di risolvere i dubbi (suppongo molti) che ancora vi attanagliano a proposito del flusso di lavoro del texturing, in particolare sulla sequenza
1. Modellare una forma 
2. Costruire la UVMap
3. Aggiungere Materiale
4. Aggiungere Immagine con mappatura UV e UVMap costruita al punto 2
5. Sistemi di visualizzazione in preview della texturizzazione.
Ricordo che sono disponibili i video delle tre lezioni precedenti nella seguente playlist
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXTK688RnbsEsagE4yRruBJGEaBuITLxB
oltre a diversi altri video di base fatti negli anni passati.



venerdì 13 settembre 2013

Corso di #Blender seconda lezione in #SecondLife



Ricordo per chi è interessato che stasera ore 21.30 faremo seconda lezione di uso di blender di base. Il programma lo trovate qui https://docs.google.com/document/d/1LBtd4SKInyoUCc-CUz1sIUKI18eDeZMM4nxuMJoYTrA/edit?pli=1

ecco il video della volta scorsa 


Lezione in voce usando join.me questa volta con accesso libero visto che alcuni si sono lasciati sviare l'altra volta pensando che la classe fosse "bloccata" mentre la segnalazione era solo un invito ad identificarsi con un nick libero.

La lezione di stasera oltre ad una veloce modellazione con estrude, e modificatori booleani, ha come focus essenzialmente la texturizzazione attraverso il bake di materiali multipli di oggetti uniti, attività di base che è poco nota ai più che utilizzano Blender.

Arrivederci a stasera,
Sal

In SL a Torino University