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giovedì 3 ottobre 2013

impara a modellare e texturizzare in #3D con #Blender



Per chi è interessato ad imparare a modellare (e soprattutto texturizzare) in 3D con Blender, programma opensource, considerato abbastanza difficilotto da imparare, continuano gli incontri in SecondLife per i prossimi 3 venerdì nella sim Torino University. Domani alle ore 21.30, un incontro riepilogativo domande e risposte per cercare di risolvere i dubbi (suppongo molti) che ancora vi attanagliano a proposito del flusso di lavoro del texturing, in particolare sulla sequenza
1. Modellare una forma 
2. Costruire la UVMap
3. Aggiungere Materiale
4. Aggiungere Immagine con mappatura UV e UVMap costruita al punto 2
5. Sistemi di visualizzazione in preview della texturizzazione.
Ricordo che sono disponibili i video delle tre lezioni precedenti nella seguente playlist
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXTK688RnbsEsagE4yRruBJGEaBuITLxB
oltre a diversi altri video di base fatti negli anni passati.



venerdì 13 settembre 2013

Corso di #Blender seconda lezione in #SecondLife



Ricordo per chi è interessato che stasera ore 21.30 faremo seconda lezione di uso di blender di base. Il programma lo trovate qui https://docs.google.com/document/d/1LBtd4SKInyoUCc-CUz1sIUKI18eDeZMM4nxuMJoYTrA/edit?pli=1

ecco il video della volta scorsa 


Lezione in voce usando join.me questa volta con accesso libero visto che alcuni si sono lasciati sviare l'altra volta pensando che la classe fosse "bloccata" mentre la segnalazione era solo un invito ad identificarsi con un nick libero.

La lezione di stasera oltre ad una veloce modellazione con estrude, e modificatori booleani, ha come focus essenzialmente la texturizzazione attraverso il bake di materiali multipli di oggetti uniti, attività di base che è poco nota ai più che utilizzano Blender.

Arrivederci a stasera,
Sal

In SL a Torino University