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mercoledì 18 gennaio 2023

È tempo che la piramidina si sposti ancora


Carissimi Pyramidesi probabilmente qualcuno di Voi ricorderà questo POSThttp://thepyramidcafe.blogspot.com/2020/03/la-nostra-piramide-nera-in-altspacevr.htmlIl momento era particolarmente difficile per tutti , si arrivava da anni di ibernazione e lo "scongelamento" di Pyramid arrivò in pieno durissimo lockdown per il Covid-19. Da quando quella piramidina è arrivata in AltspaceVR di "cosucce" ne abbiamo fatte e basterebbe ripercorrere quel BLOG fino ai giorni nostri per rendersene conto.
Sicuramente il XV° Compleanno Pyramid Cafè è stato estremamente significativo , paragonabile solo all'inaugurazione di 15 anni fa a Vulcano in SL e ovviamente ringrazio nuovamente tutti quelli che hanno dato un contributo. Adesso però è TEMPO che quella piramidina si sposti ancora una volta per rigenerarsi per poter offrire nuovi stimoli e nuove opportunità a chi comprende il valore di ciò che è stato fatto fin qui. Vi raccomando ancora una volta il Gruppo Telegram se volete seguire da un'altra angolazione questo processo di rinnovamento. Vi aspetto su Spatial con Smartphone/PC/VR
Francesco aka Magicflute Oh
(post su Gruppo Facebook)

venerdì 14 ottobre 2022

Metaverso What, Who, Where, When, Why?

 



Come sempre fermarsi alle parole, in particolare ad un termine discusso come metaverso, crea disquisizioni interminabili e a volte contraddittorie. È per questo che il titolo affianca al nome le 5 wche ci costringono a interrogarci sull'identità del luogo o non luogo che diciamo metaverso. Vorrei però fare un riferimento secondo me importante  a quella rivoluzione tecnologica che Marshall McLuhan nel 1962  ha definito Galassia Gutenberg, cioè la  nascita dell'età tipografica e dell'uomo tipografico. Questo libro portò nel linguaggio comune termini come Villaggio globale e Galassia Gutenberg, oggi potremmo parlare, riprendendo il suo ragionamento, di Galassia Metaverso e di uomo e donna meglio di umanità come abitante di tal fantomatico luogo, intendendo con tale termine la molteplicità e nello stesso tempo la interconnettività del virtuale. 

Lorenza Colicigno


venerdì 1 luglio 2022

Web 3: cos'è e come cambierà internet

 REGISTRAZIONE EVENTO

Nel “primo web”, anni ‘90 del secolo scorso, le pagine in rete erano statiche e la comunicazione nei confronti dell’utente, monodirezionale e gerarchica. Successivamente, agli inizi degli anni 2000, il web fu chiamato “dinamico” o “Web 2.0” a sottolineare il cambio di paradigma che consentiva all’utente di interagire in maniera attiva con i database delle applicazioni, generando condivisione e partecipazione (l’era del contenuto generato dagli utenti – user generated content UGC; dei social network).

Oggi l’evoluzione di internet supportata da tecnologie come la blockchain, l’intelligenza artificiale (AI), il machine learning (ML) e promette trasformazioni radicali verso la decentralizzazione, l’estrema personalizzazione delle interazioni, l’autonomia nella propriet  di dati e applicazioni. Uno scenario dai contorni ancora non definiti, pronto a svelare profondi cambiamenti rispetto a quanto oggi conosciuto. Che cos’è il Web 3? Quali sono i suoi caratteri distintivi? Che opportunità offrirà ? Ci saranno rischi?
incontro moderato da David Orban, Advisor & Faculty di Singularity University

Relatore Marco Crotta di BlockChain Caffè

Un appuntamento da seguire in modalità live streaming & VR con la webapp di SingularityU Milan

Magicflute Oh 

Con questo evento si chiude la stagione di #thepyramidcafe
Ci vediamo in autunno :*

mercoledì 20 aprile 2022

Biagio Teseo al Museo del Metaverso

 



Presentazione del libro "METAVERSO Realtà Virtuale e Avatar" di Biagio Teseo.

Quando ? Giovedì 21 aprile alle ore 22.00 

Dove ?  Museo del Metaverso in Craft World 

Come Partecipare ? 


Biagio Teseo 

Freelence esperto in comunicazione  e tecnologie con competenze trasversali su digital, design e comunicazione. Pioniere della grafica e animazione 3D  e di internet in Italia. Divulgatore scientifico, consulente di innovazione e tecnologia; Docente del Master UnitelmaSapienza in Digital Marketing & E-Commerce (di prossima pubblicazione 2022)  e docente Udemy. Contributor a HyperloopTT e Activist SingularityU Milan. Nel 2012 vincitore di un innovation Award di Telecom Italia/TIM con la Startap Reclog. www.biagioteseo.biz

Conduce Francesco Spadafina aka Magicflute Oh #thepyramidcafe Founder

ll Museo del Metaverso è un museo virtuale che si trova  Craftworld, in OpensimE' stato fondato da Rosanna Galvani aka Roxelo Babenco nel 2007 in Second Life.

Evento Facebook  iscriviti per rimanere aggiornato


UN NUOVO FORMAT PER IL METAVERSO




sabato 26 febbraio 2022

No di certo come in Ready Player One


Citando pari pari Wikipedia a proposito dI READY PLAYER ONE : "Nell'anno 2045 l'inquinamento e la sovrappopolazione hanno rovinato la vita sulla Terra e molte delle sue città sono diventate baraccopoli. Come via di fuga dalle loro vite nelle città decadenti, le persone si immergono nel mondo virtuale di OASIS (acronimo di Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation), dove possono prendere parte a numerose attività per lavoro, istruzione e intrattenimento ecc ecc ...."
Ecco, come mi è capitato di ripetere in ogni circostanza utile, la VISIONE di METAVERSO che ha  #ThePyramidCafè è esattamente opposta rispetto a quella rappresentata in quest'eccellente opera cinematografica ovvero la "Via di fuga" da una realtà terrificante dove la gente vive per la stragrande maggioranza in baraccopoli fattiscenti. Il Metaverso rappresenta per noi un'opportunità straordinaria per migliorare la qualità delle nostre vite a partire dal mondo reale. Certamente il Metaverso è tutto ancora da costruire e non sta scritto da nessuna parta che sarà una realtà distopica come quella rappresentata da una certa fantascenza. Mi rendo conto perfettamente che la PANDEMIA ed i VENTI di GUERRA non aiutino certo ad avere una visione positiva del futuro ma noi siamo veri "World Builders" e contribuiamo in maniera decisiva alla creazione della realtà che ci circonda e non mi riferisco assolutamente solo a quella virtuale.

Magicflute Oh

lunedì 24 gennaio 2022

METAVERSO : COS'È E QUALI SONO LE POSSIBILI APPLICAZIONI

La dimensione del metaverso sta accendendo un entusiasmo simile a quello che internet suscitò all'inizio degli anni '90.
Si fa sempre più pressante la sensazione dell’incedere di un nuovo mondo: una prateria da esplorare ed un universo da costruire, con la possibilità di implementare nuovi modelli sociali ed economici forse in grado di mettere a repentaglio il dominio dei protagonisti finora conosciuti.
Interessi di controllo si contrappongono ad approcci aperti ed interoperabili. Emergono modelli d'impresa e soluzioni tecnologiche di nuova generazione; le interfacce hardware e software si evolvono, permettendo ad un numero crescente di persone di partecipare attivamente.
L'interazione delle tecnologie di intelligenza artificiale, per avatar autonomi, e della blockchain, per il tracciamento degli oggetti digitali con NFT, promette poi di arricchire ulteriormente le opportunità di questo nuovo mondo.

Relatori: 
- Aaron Brancotti (Babele Dunnit), CTO di Fishbone Creek
- Francesco Spadafina (Magicflute Oh), fondatore di Pyramid Cafe
Modera l’incontro David Orban, Advisor & Faculty di Singularity University.

Un appuntamento da seguire in modalità live streaming attraverso la 𝘄𝗲𝗯𝗮𝗽𝗽 di SingularityU Milan Chapter 𝗠𝗲𝗿𝗰𝗼𝗹𝗲𝗱𝗶̀ 𝟮𝟲 𝗚𝗲𝗻𝗻𝗮𝗶𝗼 𝟮𝟬𝟮𝟮 ore 𝟭𝟴:𝟬𝟬

Per iscriversi clicca qui:

*Evento organizzato da SingularityU Milan Chapter, in partnership con IBM e a2a “


martedì 14 aprile 2020

VR LOW COST


Con tre incontri organizzati tra febbraio e marzo di quest’anno, Pyramid Café ha cominciato a svegliarsi da un letargo durato ben 5 anni.  Da questi eventi legati alle opportunità sociali ed educative ai tempi del Covid-19 ora proseguiamo, in sinergia con Edu3D, con una serie di appuntamenti informali e di discussione per capire come si possano sfruttare i mondi virtuali ed i visori di realtà virtuale senza spendere grandi cifre  (soprattutto adesso che Oculus GO è ordinabile dagli insegnanti su Amazon.it utilizzando la Carta del Docente).
Questa è l'idea che sta approfondendo la comunità di pratica Edu3D, con i corsi di VR, Blender, Unity, realizzazione di Escape Room in ambienti virtuali ed altro ancora.
La domanda principale non è “cosa sia la realtà virtuale” ma “cosa ci possiamo fare” in questo momento particolare, per non essere semplici fruitori di contenuti confezionati da altri ma diretti produttori di contenuti sociali, artistici e culturali.
Approfondimenti:
Per video e materiali sui precedenti incontri vedi il blog di Pyramid:  http://thepyramidcafe.blogspot.com/
Per le attività di Edu3D: https://edu3d.pages.it/

Per raggiungerci in world EVENTO AltspaceVR
Evento Facebook 

giovedì 22 ottobre 2015

#SecondLife è viva


Registrazione dell'Hangout organizzato da Stex Auer , Alessandro Casto e Jack Name dove con Margherita Fargi , Tommaso Correale ed il sottoscritto Magicflute Oh  si facevano alcune riflessioni su SL. 
Durante la serata, tra le altre cose è stata ricordata la figura di Paolo Brenzini il compianto creatore della mitica Galleria Szczepanski in SecondLife.




Dal momento che questa discussione ha fatto scaturire diversi commenti e valutazioni sui blog e sulle bacheche dei social di alcuni utenti di SL , avrei pensato di collegarne qui alcuni di essi per avere un quadro generale. 
Eventualmente ne potranno essere aggiunti ulteriori.


::::MAGIC